Reglas Big O
Gran O es Omaha jugó con cinco cartas Hi-Lo, Ocho o mejor para lo bajo. Juega como Omaha Hi-Lo (PLO8) con un gran cambio: se le repartirá cinco tarjetas en lugar de cuatro. Usted todavía usa exactamente dos cartas de agujero y tres cartas comunitarias, pero la tarjeta extra hace que fuertes manos altas y bajas de calificación dramáticamente más comunes —así que las nueces, y la capacidad de recortar ambas mitades, importan más que nunca.
Una nota rápida sobre las reglas
Big O está ampliamente difundido en salas de efectivo en vivo de EE.UU. y sus reglas están bien establecidas en esa comunidad, pero no es un estándar fijo de casino en todas partes — unas pocas casas ajustan el calificador bajo o difunden una variante con un conteo de tarjetas diferente. Las reglas a continuación describen el juego estándar de cartas de ocho o mejores cinco agujeros. En caso de duda, confirme el calificador y el recuento de cartas colocados en la mesa.
El objetivo
Gana tanto de bote como puedas — idealmente ambas mitades. La bote se divide entre la mejor mano alta y la mejor baja calificadora, por lo que la posición más fuerte es una mano que puede cazar. Debido a que la tarjeta del quinto agujero le da más combinaciones de dos cartas para trabajar, manos jugables que hacen tanto un alto grande como un bajo fuerte son las que vale la pena perseguir.
Cómo se juega una mano
Cinco cartas, luego apuesta
Ponga el ciegas y distribuya a cada jugador cinco cartas boca abajo. La primera ronda de apuestas sigue, casi siempre con Bote-Limit apuestas. Esas cinco tarjetas privadas son únicamente tuyas; la tarjeta extra versus Omaha es lo que define el juego.
Flop, gira, río
Cinco cartas comunitarias llegan en las etapas usuales: un flop de tres cartas, luego el turno, luego el río, con una ronda de apuestas después de cada uno. El tablero es compartido por todos en la mesa.
Dos cartas, exactamente
En el showdown usted debe usar exactamente dos de sus cinco cartas de agujero y exactamente tres cartas comunitarias para su mano alta - y, por separado, exactamente dos tarjetas de agujero y tres tarjetas de tabla para su bajo. Los pares que usas para alto y bajo pueden diferir.
Debido a que tienes diez combinaciones de dos cartas para dibujar en lugar de las seis de Omaha, las manos hechas y los bajos calificativos aparecen mucho más a menudo. Las manos de nut son la moneda de Big O; una baja no-nut o una segunda mejor color es una verdadera trampa.
Cómo se divide bote
El scoop (mejor resultado)
Un jugador toma todo el bote manteniendo tanto la mejor mano alta como la mejor baja calificación, o la mejor alta cuando no baja califica. Scooping es el objetivo: la tarjeta del quinto agujero hace manos que pueden ganar la mitad de las tenencias más valiosas en el juego.
La mitad alta
La mejor mano alta de cinco cartas —usando exactamente dos cartas de agujero y tres cartas de tabla— gana la mitad de la bote. Las clasificaciones estándar de poker se aplican, y con cinco cartas de agujero enloquecidas altas como la nuez color y casas llenas llegan más a menudo que en Omaha.
La mitad baja
El mejor bajo calificador —cinco cartas sin pareja todas las ocho o menos, ases jugando bajo— gana la otra mitad. Escaleras y colores no cuentan contra un bajo, por lo que el rueda 5-4-3-2-A es el mejor bajo posible. Si nadie se califica, la mano alta se cuelga.
Las bajas se leen desde la carta más alta hacia abajo, y la mano inferior gana, así que 6-4-3-2-A golpea 6-5-3-2-A. Amarra a la mitad de la mitad otra vez entre los jugadores empatados.
Un ejemplo trabajado
El tablero lee A♠ 8♠ 5♥ 3♣ K♠. Dana tiene Q♠ J♠ 7♦ 4♥ 2♦.
Para la alta, Dana utiliza Q♠ J♠ con la A♠ 8♠ K♠ en el tablero para hacer la nuez color en picas — as-alto, inmejorable aquí.
Para el bajo, cambia a un par diferente de cartas de agujero — 4♥ 2♦ — y utiliza el A♠ 5♥ 3♣ del tablero para hacer 5-4-3-2-A, el rueda, el mejor bajo posible.
La nuez color gana la mitad alta y la rueda gana la mitad baja, así que Dana recorta todo bote — usando pareja de cartas de agujero para alto y un par completamente diferente para bajo, exactamente como Big O permite.
Consejos para principiantes
Juega por el scoop. En un juego dividido el dinero se gana ganando ambas mitades, y con cinco cartas de agujero las manos que pueden hacerlo —pensen as-duce para el bajo junto con las grandes cartas altas adecuadas— vienen a menudo. Llegar con sólo la mitad de la bote a la vista es cómo la tarjeta extra le cuesta silenciosamente dinero.
Respeta las nueces. Debido a que todo el mundo tiene más combinaciones, las manos de segundo mejor son mucho más costosas que en Omaha Hi-Lo. Se puede falsificar o atar una baja no-nut, y una color no-nut se golpeada regularmente. Cuando el tablero se vuelva peligroso, pregunte si su mano es realmente la mejor, no meramente buena.
Preguntas frecuentes
¿En qué se diferencia Big O de Omaha Hi-Lo?
Big O ofrece cinco cartas en lugar de cuatro, pero de lo contrario es la misma división de ocho o mejores Hi-Lo que Omaha Hi-Lo (PLO8). La tarjeta extra hace que los altos fuertes y bajos de calificación sean mucho más comunes, por lo que las nueces ganan más tiempo y las manos de segundo mejor cuestan más.
¿Cuántas tarjetas de agujero debo usar?
Exactamente dos, siempre la misma regla que Omaha. Usted usa exactamente dos de sus cinco cartas de agujero más exactamente tres tarjetas comunitarias para su mano alta, y por separado exactamente dos cartas de agujero más tres tarjetas de tabla para su bajo. Los dos que usted escoge para alto y para bajo pueden ser diferentes pares.
¿Qué califica como un bajo?
Un bajo es cinco cartas sin pareja todas clasificadas ocho o menos. Los ases juegan bajo, y escaleras y colores no cuentan contra un bajo. El mejor bajo es el rueda, 5-4-3-2-A. Si nadie alcanza una calificación baja, la mejor mano alta recorta todo el bote.
¿Qué significa esquivar?
Scooping es ganar ambas mitades del bote con una mano — la mejor alta y la mejor baja, o la mejor alta cuando no baja califica. Debido a que un solo jugador puede utilizar diferentes pares de cartas de agujero para cada mitad, Big O recompensa manos que pueden ganar alto y bajo a la vez.
¿En qué límite de apuestas se juega Big O?
Casi siempre Bote-Limit, y generalmente se escribe PLO Big O o simplemente Big O. La tarjeta de agujero extra hace que las manos corran más juntas, por lo que Bote-Limit mantiene el juego sobre habilidad post-flop en lugar de pre-flop all-ins.
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Solo con fines informativos: esta guía explica cómo se juega y no significa que esté disponible en Salty Poker.