Reglas de Anaconda
Anaconda — mejor conocida como Pass the Trash— es un clásico juego casero de siete cartas construido en torno a una idea sencilla y malvada: puedes entregar tus peores cartas al jugador a tu lado. Cada jugador recibe siete cartas, pasa cartas no deseadas a un vecino en una o más rondas, luego se reduce a una mejor mano de cinco cartas que se revela una carta a la vez. Gana la mejor mano de póquer de cinco cartas.
Una rápida advertencia sobre las reglas
Anaconda es un juego casero de elección de distribuidor, no una variante estandarizada de casino, por lo que las especificidades varían de mesa a mesa: cuántas rondas de paso hay, qué tarjetas de dirección pasan, si los últimos cinco son rodados uno a la vez o simplemente mostrados, y si el bote juega alto o alto-bajo. Las reglas que figuran a continuación describen la versión más completa común. Confirma siempre las reglas de la casa antes del primer trato.
El objetivo
Construya la mejor mano de poker de cinco cartas de las siete cartas que terminas teniendo, que no son las mismas siete que te dieron. La mitad de la habilidad es elegir qué cartas guardar y qué pasar, y leer lo que tus vecinos fueron forzados a darte y lo que escogieron conservar.
Cómo se juega una mano
Deal siete y apuesta
Cada jugador recibe siete cartas boca abajo. Una primera ronda de apuestas tiene lugar antes de que cualquier tarjeta cambie de manos, por lo que los jugadores actúan en su retención de siete cartas crudas.
Pasen tres, luego dos, luego uno
En la versión completa hay tres rondas de paso. Cada jugador selecciona tres cartas y las pasa a la izquierda, todas al mismo tiempo, luego una ronda de apuestas sigue. A continuación viene un pase de dos cartas y apuestas, luego un pase de una tarjeta y apuestas. Muchas tablas lo acortan a un solo paso de tres.
Descartar a cinco, luego rodarlos
Una vez que pasa, cada jugador descarta hasta sus mejores cinco cartas. Los jugadores luego exponen esas cartas una a la vez, con una ronda de apuestas entre cada tarjeta revelada. Cuando los cinco están boca arriba, la mejor mano de poker de cinco cartas toma el bote.
Variantes populares
Paso único vs. tres pases
El juego tradicional utiliza tres rondas de paso de tres, luego dos, luego una carta. Las mesas más rápidas juegan un solo pase de tres cartas y van escalera al rollo. Menos pases significa menos desplazamiento de la cubierta entre jugadores y una mano más rápida.
Dirección del paso
Pasar a la izquierda es más común, pero algunas mesas pasan a la derecha y otras pasan a través de la mesa. La dirección decide quién recibe sus descartes, por lo que cambia tanto la estrategia como la charla de mesa.
Roll-em vs. escalera showdown, y Hi-Lo
Algunas tablas saltan la fase de roll-em y simplemente revelan todas las cinco cartas a la vez para un solo showdown. Otros añaden una declaración Hi-Lo, dividiendo el bote entre la mejor mano alta y el mejor bajo calificador, con jugadores declarando hacia dónde van.
Un ejemplo trabajado
Dana is dealt A♠ A♦ K♠ 7♣ 4♥ 3♠ 2♦. Su par de ases es prometedor, pero los siete, cuatro, tres y dos no hacen nada por ella.
En el primer paso ella guarda sus dos ases y el rey y pasa el 7♣, 4♥, y 2♦ al jugador a su izquierda. Desde el jugador a su derecha recibe K♦, K♥ y 5♠.
Esos dos reyes se paran con su rey, así que Dana ahora tiene ases y reyes — doble pareja, atrayendo hacia un full— una enorme mejora en las cartas débiles que envió. Ella guarda sus mejores cinco para el roll.
Consejos para el juego de casa
Anaconda recompensa la paciencia durante las rondas de paso: un mediocre siete puede convertirse en un monstruo una vez que recibes las cartas correctas, así que no cometes demasiadas fichas antes de que los pases se hagan. Observe lo que sus vecinos guardan — si el jugador a su derecha está acumulando corazones, las cartas color que usted esperaba nunca llegarán. Sobre todo, resolver las reglas de la casa —número de pases, dirección, rollo-em o no, sólo alta o Hi-Lo— en voz alta antes del trato, por lo que nadie se sorprende del showdown.
Preguntas frecuentes
¿Qué es Anaconda en el poker?
Anaconda, también llamada Pass the Trash, es una variante de poker en el juego doméstico. Cada jugador recibe siete cartas boca abajo, pasa cartas no deseadas a un vecino durante una o más rondas, y luego descarta hasta una mejor mano de cinco cartas. Las cartas expuestas se revelan una a la vez con apuestas entre cada una en la fase de "roll-em".
¿Cómo funciona el paso?
En la versión más completa hay tres pases. Después de la primera ronda de apuestas cada jugador selecciona tres cartas y las pasa al jugador a su izquierda, todas al mismo tiempo. Una ronda de apuestas sigue, luego un pase de dos cartas, apuestas, luego un pase de una tarjeta, y apuestas. Muchas mesas juegan sólo un pase de tres cartas en su lugar.
¿Cuál es la fase de rollo?
Después de pasar, cada jugador descarta hasta sus mejores cinco cartas. Luego vuelven esas cartas hacia arriba una a la vez, con una ronda de apuestas entre cada tarjeta expuesta. Este goteo de información es donde ocurre gran parte de la acción y el bluff. Cuando los cinco están arriba, la mejor mano de póquer de cinco cartas gana.
¿En qué dirección pasas las cartas?
Más comúnmente a la izquierda, pero esto es un detalle de la regla de la casa. Algunas mesas pasan a la derecha, y otras pasan a través de la mesa. De acuerdo sobre la dirección y el número de rondas de paso antes del trato, porque cambian el juego significativamente.
¿Se puede jugar a Anaconda de alto nivel?
Sí. Una versión popular es Hi-Lo, donde los jugadores declaran por alto, bajo, o ambos antes o durante el showdown y el bote se divide entre la mejor mano alta y la mejor baja calificación. Como siempre en un juego de distribuidor-elección, confirmar el método de declaración que utiliza la tabla.
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Solo con fines informativos: esta guía explica cómo se juega y no significa que esté disponible en Salty Poker.