Regras Anaconda
Anaconda — mais conhecido como Pass the Trash — é um clássico jogo caseiro de sete cartas construído em torno de uma ideia simples e malvada: você pode entregar suas piores cartas ao jogador ao seu lado. Cada jogador recebe sete cartas, passa cartas indesejadas para um vizinho em uma ou mais rodadas e depois reduz para uma melhor mão de cinco cartas, que é revelada uma carta por vez. A melhor mão de pôquer de cinco cartas vence.
Uma ressalva rápida sobre regras
Anaconda é um jogo caseiro de escolha pelo dealer, não uma variante padronizada de cassino, então os detalhes variam de mesa para mesa — quantas rodadas de passagem existem, em que direção passam as cartas, se as últimas cinco são jogadas uma de cada vez ou simplesmente mostradas, e se o pote joga apenas alto ou alto-baixo. As regras abaixo descrevem a versão mais completa e comum. Sempre confirme as regras da casa antes da primeira distribuição.
O objetivo
Construa a melhor mão de pôquer de cinco cartas com as sete cartas que você acaba segurando — que não são as mesmas sete que você recebeu. Metade da habilidade é escolher quais cartas guardar e quais passar, e ler o que seus vizinhos foram obrigados a te dar e o que escolheram ficar.
Como uma mão se desenrola
Distribua sete e aposte
Cada jogador recebe sete cartas viradas para baixo. Uma primeira rodada de apostas acontece antes de qualquer carta mudar de mão, então os jogadores agem com base no seu total bruto de sete cartas.
Passe três, depois dois, depois um
Na versão completa, há três rodadas de passe. Cada jogador seleciona três cartas e as passa para a esquerda, todas ao mesmo tempo, seguida por uma rodada de apostas. Em seguida, vem uma passagem de duas cartas e apostas, depois uma passagem de uma carta e apostas. Muitas mesas reduzem isso para uma única passagem de três.
Descarte para cinco, depois role
Depois de passar, cada jogador descarta até suas cinco melhores cartas. Os jogadores então expõem essas cartas uma de cada vez, com uma rodada de apostas entre cada carta revelada. Quando todas as cinco estão viradas para cima, a melhor mão de pôquer de cinco cartas ganha o pote.
Variantes populares
Passagem simples vs. três passagens
O jogo tradicional usa três rodadas de passagem de três, depois duas, e depois uma carta. Mesas mais rápidas jogam uma única passada de três cartas e vão direto para a rolagem. Menos passes significam menos embaralhamento do baralho entre os jogadores e uma mão mais rápida.
Direção do passo
Passar para a esquerda é o mais comum, mas algumas mesas passam para a direita e outras atravessam a mesa. A direção decide quem recebe seus descartes, então muda tanto a estratégia quanto a conversa da mesa.
Roll-em vs. confronto direto, e Hi-Lo
Algumas mesas pulam a fase de rolar e simplesmente revelam todas as cinco cartas de uma vez para um único showdown. Outras adicionam uma declaração Hi-Lo, dividindo o pote entre a melhor mão alta e a melhor baixa qualificativa, com os jogadores declarando para onde estão indo.
Um exemplo prático
Dana recebe A♠ A♦ K♠ 7♣ 4♥ 3♠ 2♦. Seu par de ases é promissor, mas sete, quatro, três e dois não fazem nada por ela.
Na primeira passada, ela mantém seus dois ases e o rei e passa os 7, 4♥ e 2♦ para o jogador à sua esquerda. Do jogador à sua direita, ela recebe K♦, K♥ e 5♠.♣
Esses dois reis se juntam ao rei dela, então Dana agora tem ases e reis — dois pares, comprando para full house — uma grande melhoria em relação às cartas fracas que ela enviou. Ela mantém seus melhores cinco para o lançamento.
Dicas para o jogo em casa
Anaconda recompensa a paciência nas rodadas de passe: um sete mediano pode virar um monstro assim que você recebe as cartas certas, então não comprometa muitas fichas antes de completar os passes. Fique de olho no que seus vizinhos guardam — se o jogador à sua direita estiver acumulando copas, as cartas de flush que você esperava podem nunca chegar. Acima de tudo, defina as regras da casa — número de passes, direção, roll-em ou não, só alto ou Hi-Lo — em voz alta antes da distribuição, para que ninguém se surpreenda no showdown.
Perguntas frequentes
O que é Anaconda no pôquer?
Anaconda, também chamado de Pass the Trash, é uma variante de pôquer para jogos caseiros. Cada jogador recebe sete cartas viradas para baixo, passa cartas indesejadas para um vizinho em uma ou mais rodadas e depois descarta para uma melhor mão de cinco cartas. As cartas expostas são reveladas uma de cada vez, apostando entre elas na fase de "roll-em".
Como funciona o passe?
Na versão mais completa, há três passes. Após a primeira rodada de apostas, cada jogador seleciona três cartas e as passa para o jogador à sua esquerda, todas ao mesmo tempo. Segue-se uma rodada de apostas, depois uma passagem de duas cartas, apostas, depois uma passagem de uma carta, e apostas. Muitas mesas jogam apenas uma passada de três cartas.
O que é a fase roll-em?
Após passar, cada jogador descarta para suas cinco melhores cartas. Depois, vira essas cartas viradas para cima uma de cada vez, com uma rodada de apostas entre cada carta exposta. Esse fluxo de informações é onde acontece grande parte da ação e do blefe. Quando todas as cinco cartas estão no ar, a melhor mão de pôquer de cinco cartas vence.
Para que direção você passa as cartas?
Mais comumente para a esquerda, mas isso é um detalhe de regra caseira. Algumas mesas passam para a direita, e outras atravessam a mesa. Concorde com a direção e o número de rodadas passadas antes da distribuição, porque elas mudam significativamente o jogo.
Anaconda pode ser tocado em high-low?
Sim. Uma versão popular é o Hi-Lo, onde os jogadores declaram para alto, baixo ou ambos antes ou durante o showdown e o pote é dividido entre a melhor mão alta e a melhor mão qualificatória baixa. Como sempre em um jogo de escolha de dealer, confirme o método de declaração usado pela mesa.
Related games
Apenas informativo — este guia explica como se joga e não significa que esteja disponível na Salty Poker.