قواعد بوكر الأناناس
كلا النسختين هما تكساس هولدم مع لمسة واحدة: يبدأ كل لاعب بثلاث أوراق حفر بدلا من اثنتين، ثم يتخلص من واحدة. متى تتخلص من اللعبة هو ما يفصل بين اللعبتين.
الهدف
باينابل هي لعبة بطاقات مجتمعية، والهدف هو نفس الهدف في أي لعبة بوكر: الفوز بالبوت، إما بصنع أفضل يد من خمس أوراق في المواجهة أو بالمراهنة بحيث ينسحب الجميع. لا يوجد تقسيم عال-منخفض — أفضل يد من خمس أوراق تفوز بالوعاء كاملا. ما يجعل باينابل لعبتها الخاصة هو بطاقة الثقب الثالث واللحظة التي يجب فيها ترك إحدى أوراقك.
النوعان
الأناناس العادي
يتم توزيع ثلاث أوراق ثقب عليك وتخلص من ورقة واحدة قبل جولة المراهنة قبل الفلوب. من تلك النقطة، تصبح اليد مطابقة للعبة تكساس هولدم التي تلعب مع بطاقتك المتبقية. لأنك تلتزم ببطاقتك قبل أي رهان، فإن باينابل العادي هو أبسط شكل وأسهل للاعبي هولدم في التقاطه.
كريزي باينابل
وزع ثلاث أوراق للحفر. العب ما قبل الفلوب والفلوب بجميع الأوراق الثلاث. تخلص من ورقة واحدة بعد جولة المراهنة على الفلوب. العب دور ونهر ببطاقتين.
الأناناس الكسول (تاهو)
تحمل جميع بطاقات الحفر الثلاث حتى المواجهة ولا ترمي فعليا. عند النهر تصنع يدك من بطاقتين من أصل ثلاث حفر بالإضافة إلى ثلاث بطاقات مجتمعية. البطاقة الإضافية متاحة دائما لكنها لا تضيف سوى خيار — لا يمكنك أبدا لعب ثلاث أوراق في الخمس أوراق الخاصة بك.
كيف تلعب اليد
هيكل المراهنة مطابق للعبة تكساس هولدم، مع وجود ملاعب مخفية وأربعة شوارع. العنصر الإضافي الوحيد هو الرمية، ومكان سقوطها يعتمد على النوع:
- ما قبل الفلوب: يتم وضع البطاقات الخلفية ويحصل كل لاعب على ثلاث أوراق ثقب. في لعبة الأناناس العادية تتخلص من واحدة الآن؛ في لعبة Crazy and Lazy Pineapple تحتفظ بالثلاث بطاقات. يفتح المراهنة إلى يسار الجناح الخلفي الكبير.
- فلوب: يتم توزيع ثلاث بطاقات مشتركة مكشوفة، تليها جولة مراهنة. في لعبة كريزي بايناس تتخلص من ورقة ثقب واحدة بعد انتهاء هذه الجولة.
- الدور: يتم توزيع ورقة مشتركة رابعة، تليها جولة مراهنة أخرى.
- النهر: يتم توزيع ورقة مشتركة خامسة وأخيرة، تليها جولة المراهنة الأخيرة والمواجهة. في Lazy Pineapple لا تزال تحتفظ بثلاث أوراق هنا وتستخدم أفضل اثنتين.
عندما تتخلص من اللعبة
اللحظة التي تخرج فيها البطاقة الثالثة من يدك هي الشيء الوحيد الذي يفصل بين الأنواع الثلاثة.
الأناناس العادي: توزيع 3 → التخلص → → الفلوب قبل الفلوب → Turn → River → Showdown
كريزي بايناناس: توزيع 3 → قبل الفلوب (3 بطاقات) → فلوب (3 بطاقات) → التخلص → دور → نهر → مواجهة
أناناس كسول (تاهو): الصفقة 3 → ما قبل الفلوب → الفلوب → Turn → River → Showdown (استخدم بالضبط اثنين من الثلاثة)
تصنيفات اليد
يستخدم Pineapple تصنيفات اليد القياسية في البوكر، وهي الأقوى في الأعلى. يدك هي أفضل خمس بطاقات من أوراق الحفرة المتبقية بالإضافة إلى خمس بطاقات مشتركة — في البطاقات العادية وCrazy Pineapple من بطاقاتك ذات الحفرتين، وفي Lazy Pineapple من بطاقاتك الثلاث.
| اليد | مثال |
|---|---|
| الفلو المستقيم | T♥ 9♥ 8♥ 7♥ 6♥ |
| أربعة من نفس الجنس | K♠ K♥ K♦ K♣ 4♠ |
| فول هاوس | Q♠ Q♥ Q♦ 8♣ 8♠ |
| فلاش | A♣ J♣ 9♣ 6♣ 3♣ |
| ستريت | 9♦ 8♠ 7♥ 6♣ 5♦ |
| ثلاثة من نفس النمط | 7♠ 7♥ 7♦ K♣ 2♠ |
| زوجان | J♠ J♦ 5♣ 5♥ 9♠ |
| زوج واحد | T♦ T♣ A♠ 8♥ 4♦ |
| البطاقة العالية | A♠ Q♦ 9♣ 6♥ 2♠ |
مثال حل
أنت تلعب كريزي باينابل وتحصل على K♥♠ K 7♦. تحتفظ بكل الثلاثة خلال المراهنات قبل الفلوب.
الفلوب يأتي K♦ 9♣ 4♥. لقد أسقطت ثلاثة ملوك. بعد جولة المراهنة على الفلوب يجب أن تتخلص من ورقة واحدة: الرقم 7♦ أصبح وزنا ميتا، لذا تتركه وتحتفظ ب K♥♠ K.
الدور هو 9♥ والنهر هو 4♣. اللوحة تقرأ K♦ 9♣ 4♥ 94♥، ومعك♣ الملكين الآن تحمل ملوك مليئين بتسعة — بيت كامل.
لهذا السبب يلعب باينابل بشكل أكبر من هولدم: البدء بثلاث بطاقات جعل من المرجح أن تمسك زوجا مثل الملوك في المقام الأول، أما الأيدي البريميوم التي تجعلها تدور يدا بعد يد.
على SPN
SPN تتعامل مع مرحلة التخلص تلقائيا. بعد الشارع المناسب، سيطلب منك اختيار الورقة التي ترمي بها قبل استمرار الرهان.
الأسئلة الشائعة
ما الفرق بين باينابل وتكساس هولدم؟
تبدأ بثلاث أوراق حفر بدلا من اثنتين، ثم تتخلص من واحدة لتنهي اليد باثنتين. كل شيء آخر — البلايندز، الفلوب، الدوران، والريفر، والمراهنة والتصنيفات — هو مطابق لتكساس هولدم. البطاقة الإضافية تعني أنك تصل إلى الفلوب بحمل أقوى وأكثر تنسيقا، لذا تظهر الأيادي الكبيرة أكثر.
متى أتخلص من الأشياء في كريزي بايناس؟
في كريزي بايناس، تحتفظ بجميع الأوراق الثلاث خلال جولات المراهنة قبل الفلوب والفلوب، ثم تتخلص من ورقة واحدة بعد انتهاء الرهان وقبل توزيع الدور. رؤية ثلاث بطاقات فلوب أولا تجعل التخلص من البطاقات قرار حقيقي وتميل إلى بناء أواني أكبر بكثير من الأناناس العادية.
هل يجب أن أستخدم بطاقات ذات ثقبتين كما في أوماها؟
في Plain and Crazy Pineapple، لديك بطاقتين فقط في المواجهة النهائية، لذا ببساطة تصنع أفضل خمس بطاقات من هاتين الورقتين بالإضافة إلى خمس بطاقات مجتمعية — لا توجد قاعدة صارمة لبطاقتين. في Lazy Pineapple تحتفظ بجميع البطاقات الثلاث لكن يجب عليك استخدام بطاقتين منها بثلاث بطاقات لوحة، المكان الوحيد الذي يستعير فيه Pineapple شرط أوماها ببطاقتين.
ما هو الأناناس الكسول (تاهو)؟
لعبة Lazy Pineapple، المعروفة أيضا باسم Tahoe، تتيح لك حمل جميع بطاقات الحفر الثلاث إلى النهر دون التخلص منها فعليا. في المواجهة لا تزال تصنع يدك من بطاقتين من ثلاث حفر بالإضافة إلى ثلاث بطاقات مجتمعية، لذا تضيف البطاقة الثالثة خيارا فقط — ولا يمكن أن تتجمع كورقة ثالثة في مجموع بطاقات الخمس الخاصة بك.
لماذا تظهر الأيادي الأكبر أكثر في باينابل؟
لأنك تختار أفضل بطاقتين من أصل ثلاث بطاقات ابتدائية، فإن قبضتك ستكون أكثر احتمالا لأن تكون مزدوجة أو متزامنة أو متصلة من يد هولدم عشوائية مكونة من بطاقتين. هذا يزيد من عدد مرات صنع المجموعات والستريت والفلش، لذا تكون المواجهات أقوى وتحتاج إلى يد أفضل للفوز مما كنت ستحصل عليه في هولدم.