كُتبت هذه الصفحة في الأصل باللغة الإنجليزية. الترجمات مدعومة بالذكاء الاصطناعي ولا تزال قيد التحسين — أخبرنا إذا وجدت شيئاً غير دقيق.

قواعد الأناناس المجنونة

كريزي باينابل هو نسخة من تكساس هولدم تلعب بثلاث أوراق بدلا من اثنتين. تحتفظ بالثلاث جميعها خلال المراهنات قبل الفلوب والفلوب، ثم — بعد الفلوب — تتخلص من ورقة واحدة وتلعب بقية اليد باثنتين. لأنك ترى ثلاث بطاقات مشتركة قبل اختيار الورقة التي تتركها، تلعب اللعبة أغنى من هولدم، مع عدد أكبر من الأزواج، والسحوبات، والأيادي الكبيرة.

ملاحظة سريعة عن العائلة

تنتمي كريزي باينابل إلى عائلة أناناس من نسخ هولدم وهي في الغالب مفضلة في الألعاب المنزلية والمختلطة بدلا من كونها عنصرا أساسيا في الكازينوهات. الميزة المميزة — وهي الميزة التي يخطئ الناس فيها — هي توقيت التخلص منه: في أناناس العادي تتخلص من اللعبة قبل الفلوب، بينما في كريزي باينابل تتخلص منها بعد الرهان على الفلوب. إذا كانت الطاولة مكتوب عليها فقط "أناناس"، تأكد من أي واحدة تقصد قبل أن تجلس.

الهدف

اصنع أفضل يد بوكر مكونة من خمس أوراق، تماما كما في تكساس هولدم. التحول يكمن في الإعداد: بطاقة ثقب إضافية وبطاقة رمي مؤجلة تعني أن معظم المهارة هي قراءة الفلوب واختيار أي بطاقتين من ثلاث بطاقات تمنحك أقوى يد وتسحب للمستقبل.

كيف تلعب اليد

بطاقات ثلاث حفر ثم قبل الفلوب

يتم وضع البطاقات الخلفية ويحصل كل لاعب على ثلاث أوراق مكشوفة مقلوبة. تتبع جولة مراهنة عادية قبل الفلوب. لا أحد يتخلص منها بعد — تبقى جميع الأوراق الثلاث حية في الفلوب.

الفلوب، ثم التخلص من اللعبة

يتم توزيع ثلاث بطاقات جماعية وتبدأ جولة المراهنة. بمجرد انتهاء تلك الجولة، يتخلص كل لاعب متبق من إحدى أوراق الثغر الثلاث، ويبقى اثنتان. هذا التخلص بعد الفلوب هو ما يجعل الأمر "مجنون".

انعطف، نهر، مواجهة

يتم توزيع الدور والنهر مع جولة رهان بعد كل منهما، تماما مثل هولدم. في المواجهة تصنع أفضل خمس بطاقات من بطاقتي الحفرة المتبقيتين وخمس بطاقات مجتمعية.

لأنك تلتزم برقائق على الفلوب وأنت لا تزال تملك ثلاث أوراق، ثم تحتفظ بأفضل بطاقتين، وتصل الأيدي المصنوعة والسحب أكثر من هولدم — توقع أيادي رابحة أكبر وكن حذرا من الأفضلية الثانية.

الأنواع الشائعة

كريزي أناناس هاي-لو (ثمانية أو أفضل)

أكثر الشكل المحلي شعبية. يتم تقسيم الوعاء بين أفضل يد عالية وأفضل بطاقة منخفضة مؤهلة (خمس بطاقات غير مقترقة، ثمانية أو أقل). جميع آليات كريزي باينابل — ثلاث بطاقات، التخلص بعد الفلوب — وبطاقة الثقب الإضافي تجعل نصفي الوعاء أسهل في الوصول، ولهذا السبب تعتبر لعبة التقسيم المفضلة جدا في الحركة.

الأناناس الكسول (تاهو)

وتسمى أيضا تاهو. اللاعبون لا يتخلصون من البطاقات — جميع البطاقات الثلاث حفرة محفوظة حتى الشوداون، وتستخدم ببساطة أفضل اثنتين من الثلاث في النهاية. تلعب اللعبة أكثر حرية من كريزي باينابل لأنك دائما تحتفظ ببطاقة ثالثة.

مثال حل

تحصل♠ على A K♠ 7♦ واتصل لرؤية الفلوب. الفلوب يأتي Q♠ 9♠ 2♣.

الآن التخلص مهم. A♠ و K♠ يعطيانك سحب النخبة مع بطاقتين إضافيتين على لوحة مليئة بالمجرفة؛ الرقم 7♦ لا يفعل شيئا تقريبا. تتخلص من ال7♦ وتحتفظ ب A♠ K♠.

الدور هو 4♠، مكملا تدفق الصواميل. الآن تحافظ على أفضل مستوى ممكن مع النهر القادم.

الاحتفاظ بالورقتين الصحيحتين كان كل شيء. لو لعبت هذه اللعبة كهولدم مع A♠ K♠ فقط، لكنت صنعت نفس اليد — لكن الورقة الثالثة أعطتك فلوب أكثر أمانا وقراءة واضحة للزوج الذي يجب التخلي عنه.

نصائح للمبتدئين

لأن الجميع يرى الفلوب مع بطاقة إضافية، تصبح الأيدي أقوى — الزوج الأعلى الذي لديه كيكر ضعيف يكون أكثر عرضة هنا مقارنة بهولدم، والسحب الفلاش والستريت يكتمل أكثر في كثير من الأحيان. قدر ورقتك المرموقة: احتفظ ببطاقتين اللتين تعملان معا (متصلتان، متصلتان، أو زوج قوي) بدلا من ثلاث أوراق عالية متناثرة، وتذكر أن خصومك صنعوا أفضل بطاقتين بعد الفلوب أيضا. إذا كنت تعرف تكساس هولدم بالفعل، فإن دليلنا يغطي هيكل المراهنات المشتركة، وصفحة الأناناس العادية تشرح الورقة قبل الفلوب-التخلص من الورق.

الأسئلة الشائعة

كيف يختلف كريزي باينابل عن تكساس هولدم؟

يتم توزيع ثلاث أوراق على الحفرة بدلا من اثنتين، وتحتفظ بالثلاث خلال المراهنات قبل الفلوب والفلوب. فقط بعد جولة المراهنة على الفلوب تتخلص من ورقة واحدة، وتبقى بطاقتين من الحفرة. من هناك، يلعب دور ونهر تماما مثل هولدم.

ما الفرق بين كريزي باينابل وعادي؟

توقيت التخلص من الورق. في لعبة Pineapple العادية ترمي بطاقة قبل الفلوب، فترى الفلوب مع بطاقتين مثل Hold'Em. في Crazy Pineapple تحتفظ بالثلاث حتى بعد المراهنة على الفلوب، حتى تتمكن من رؤية ثلاث بطاقات مجتمعية قبل اختيار البطاقة التي ستطلقها.

متى بالضبط أتخلص من بطاقتي الثالثة؟

بعد توزيع الفلوب واكتمال جولة الرهان. تقلل أوراق الثلاث حفر إلى اثنتين، ثم يتم توزيع الدور والنهر على جولات رهان بعد كل منهما، تماما مثل هولدم.

هل الأيدي تعمل بقوة أكبر من هولدم؟

نعم. لأنك ترى الفلوب قبل التخلص منه، يمكنك الاحتفاظ بالورقتين اللتين تناسبان اللوحة بشكل أفضل. هذا ينتج عنه أزواج أكثر، وسحوبات أفضل، وأيدي صنع أقوى في المتوسط، لذا الأيدي الفائزة عادة ما تكون أكبر من تكساس هولدم.

كم عدد بطاقات الحفر التي أستخدمها في المواجهة (Showdown)؟

اثنان. بعد التخلص من البطاقتين، وتكون يدك الأخيرة هي أفضل تركيبة من خمس أوراق من بين هاتين الورقتين بالإضافة إلى خمس بطاقات مشتركة — قاعدة هولدم القياسية، دون الحاجة لاستخدام كلتيهما.

لأغراض إعلامية فقط — يشرح هذا الدليل كيفية اللعب ولا يعني أن اللعبة متوفرة على Salty Poker.