このページは元々英語で書かれています。翻訳はAIによる補助で行っており、現在も改善中です — お知らせください おかしな表現がありましたら。

変更履歴

私たちは公開で開発しています。ローンチに向けてリリースした内容です。

近日公開


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オープンベータ

テキサスのプライベートクラブ向け招待制ベータ。 お問い合わせ リストに載る。

スコープ確定

カード決済処理(フィアット入金)

Visa/Mastercard 入金。iGaming ライセンス決済処理の仕様書作成済み、ベンダー選定中です。

スコープ確定

責任あるゲーミングツール

自己排除、入金限度額、セッション時間リマインダー、クールオフ期間。仕様完了 — 実装はベータ後にキューイングされています。

スコープ確定

ジオフェンシングの強制

プレイを Texas およびその他の許可された管轄区域に制限するための位置確認。ジオフェンス管理ダッシュボードはすでにリリース済み — 強制レイヤーが範囲内です。

計画中

モバイルアプリ

iOS と Android。レスポンシブ Web はすでにモバイルでプレイ可能 — ネイティブアプリはローンチ後に続きます。

August 2026


サイト

より高速なサイト、エッジから提供

より高速で信頼性の高い配信のために、サイトをCloudflareのグローバルネットワークに移行しました。 画像は現在最適化され、として提供されていますAVIF/WebPは、それをサポートするブラウザに接続し、接続はを使用しますHTTP/3、フォントはレンダリングをブロックするサードパーティのリクエストなしで読み込まれ、Smart Routing は各訪問者への最速の経路を選択します。 旧サイトのレガシーURLは、クライアント側でのバウンスではなく、適切な301リダイレクトを発行し、すべてのページで強化されたセキュリティヘッダー(HSTS、X-Content-Type-Options、厳格なリファラー ポリシー、その他)を発行します。 コンテンツは変わっていませんが、読み込みが速くなり、検索エンジンのリンク評価が適切な場所に表示されます。

リリース済み

責任あるゲームプレイとコンプライアンスエンジン

ロケーション認識型のプレイ適格性、KYC確認フロー、そして後付けではなく一流のシステムとして構築されたアカウント制限――これらは、本物のマネープラットフォームがローンチ前に備えるべきコンプライアンスの基盤です。

リリース済み

プレイヤーのライフサイクルと自己排除

アカウントクローズ、休眠処理、自己排除経路――それぞれに適切な残余残高の調整が施されており、退出するプレイヤーは常に自分が受け取るべき分を受け取れるようになっています。

リリース済み

記録およびデータガバナンス

プラットフォーム全体にわたるレギュレーターグレードのデータ保持、法的保有、およびサブジェクトアクセスのエクスポート処理。

リリース済み

金銭管理の強化

残高、保有、およびプロモーションクレジットのルールを再設計し、あらゆるエッジケースにおいてボーナス資金と引き出しが正しく機能するようにします。

リリース済み

完全性とボット防御

ゲームの公平性を保つために、プラットフォーム全体で自動化されたボットスキャンと不正利用防止が機能しています。

リリース済み

アニメーションテーマの雰囲気

より高機能でモーション対応のテーブルテーマ――好みのプレイヤー向けに、完全な低モーション対応。

リリース済み

トーナメント、ジャックポット、そしてトレジャリー

より高度なトーナメント構造、ジャックポット処理、バックオフィスの財務照合。

2026年7月


リリース済み

レジ係

入金、出金、チャージバック/紛争処理、そして紙幣・小切手のレール――これらはすべて、入金と出金の全表面です。

リリース済み

暗号資産の入出金

入金セッション、オンチェーン確認、出金、返金。

リリース済み

トーナメントエンジン

完全なスケジューリング、ブラインドと支払い構造、座席とバランス調整、リバイ/アドオン、賞金プール。

リリース済み

強化されたアカウントとサインアップ

セキュリティとスムーズな初回運用のために、認証とオンボーディングを再構築しました。

リリース済み

クラブとホワイトラベル

Per-club のブランディングと設定 — ホワイトラベル事業者の基盤。

リリース済み

テーマ、社会的要素、調査

テーマの拡張とコミュニティ機能。

2026年6月


リリース済み

再構築されたライブテーブルレンダラー

よりスムーズで、より応答性の高いライブ再生のための高性能テーブルレンダラー。

リリース済み

証明可能な公平性を持つRNG

検証可能なシャッフルとディールの完全性 — すべてのハンドは独立して検証可能です。

リリース済み

リアルタイム接続層

ドロップ時に再接続を行い、ライブテーブルを安定した状態に保つ、強靭なソケット接続。

リリース済み

プレイヤーアカウント、ウォレット、KYC基盤

コア口座と残高は、その上に積み重ねられる残りの資金の基盤となります。

リリース済み

マルチクラブ構造

マルチクラブ構造とマネジメント。

2026年5月1日〜18日


リリース済み

ワークスペース — テーブル、ロビー、キャッシャーをタイルに

ウェブクライアントは、ファイルベースのページルートから、永続的なマルチタイルワークスペースへ移行した。 ロビー、トーナメントロビー、プロフィール&設定、キャッシャー、ハンド履歴、ライブテーブルはすべて含まれます タイル 1つのグリッドで、ドラッグ可能で、並列に配置され、レイアウトはセッションをまたいで保持されます。 1つの共有WebGLコンテキストがすべてのタイルを駆動し、テーブルごとに1つではなくなります。これは、ノートパソコンや古いデバイスで本格的なマルチテーブルプレイを可能にする解除です。 パーツごとのアクションバー、スマートな縦横向き設定、そして アクティングテーブルのグロウリングそして、原子の席取り決裂もそれと並んで着地した。 古いURLでもまだ使えます。ただ、正しいタイルを生成するだけです。

リリース済み

テーブルのリデザイン + ダークテーマ

新しいテーブルの見た目:より大きなアバター、座席ごとの色付きリング、アクティブプレイヤー上のゴールドリング(色だけでなく形で区別できるので、色盲の方にも安全です)、より明るい緑のスタックラベル、よりすっきりしたネームプレート。 座席は現在、フェルトの周囲で数学的に均等になっており、賭けラベルは一定のオフセットに配置されています。 オリジナルのクラシックテーマ「チャコールフェルト」、「3バンドのメタリックシルバー鉄枠」、「幾何学的なウェブライン」、「浮遊する名前/スタックテキスト」に加えて、新しいダークテーブルテーマもクラブごとに選択可能です。 Club のロゴは、内部の文字形状に対して適切な透明度で表示されるようになりました。 小さな視覚バグの山が消えました:再接続後の幻のカード、観察者バッジの整合、素早いハンド切り替え時のホールカードのスケール。

リリース済み

UXの磨き込み — クリックで着席、ハンバーガーメニュー、モバイル対応

座るにはクリック:空いている座席の「+」をタップすると、その座席は事前に予約済みの状態で購入同意ダイアログが開きます。従来の別売りの座席ピッカーはもうありません。 新しいハンバーガーメニューが旧ベルアイコンに取って代わり、プロフィール&設定、レジ、ハンド履歴、ヘルプ/Wiki、ログアウトがすべてワンタップで利用できます。 ヘッダーのバンクロールチップは、現在ではレジタイルを開くボタンになっています。 モバイルフィットが向上しました――SPNブランドは狭い画面でも表示され、ミニテーブルストリップと「+」ボタンが必要な場所に表示されます。 ワークスペースにネイティブの全画面ボタンが追加されました。

リリース済み

セキュリティと依存関係の整備

依存関係監査パイプラインを強化しました:構造化された許可リストを備えた1つの真実の情報源監査スクリプト — すべての受け入れられたアドバイザリには、現在、理由、誰が検証したか、そして有効期限が必要です。 PR に対するマージ前監査ゲート。 Nightly cron は現在ノンブロッキングのアラートになっているので、ライブアラートの切り替えは、コードを変更せずにメインの red を一晩で切り替えることができません。 axios、vite、fast-jwt、postcss、follow-redirects、fast-xml-parser にわたって依存関係に関する警告の波が広がり(さらにいくつかのトランジティブも)。 管理者ルートの認可を強化し、適切なロールのクレームを確認します。

サイト

ビルドとリリースのパイプライン

Visual‑regression のジョブはマージ後に移動したので、プルリクエストのブロックが止まります。 レジストリにアクセスできない場合、Docker の build/push ステップはパイプライン全体が失敗する代わりに、きれいにスキップされます。 DockerイメージをブロックしていたTypeScriptのビルドエラーが修正されました。 内部ウィキの公開パイプラインを整理し(命名規則、マニフェストの修正)、ドキュメントが安定して配信されるようにしました。 RNG とシャッフル関数についても、その保証やシードのゼロ化挙動に関する適切なドキュメントが整備されました。

ブログ

マルチテーブルのための設計

マルチテーブル向けに設計されています (May 18) — 5月のワークスペース展開の背後にある投稿。 なぜインターフェースを分解したのか、共有GPUコンテキストが何を解放するのか、そして単一ウィンドウで16個のライブテーブルへアクセスする経路。

2026年4月17日〜30日


ブログ

AI ビルドシリーズ — パート 2 & 3

AI主導のビルドスプリントが実際に何を出荷し、キーボードを叩く人間に何を残すのかを扱う4部構成のシリーズの、あと2回の投稿です。

サイト

ブログが 11 言語で読めるようになりました

ブログのすべての投稿は、ロケールを切り替えたり、/{locale}/ URLにアクセスすると、すべての11言語(スペイン語、韓国語、中国語、ポルトガル語、ロシア語、ドイツ語、フランス語、日本語、ベトナム語、アラビア語)で翻訳されたタイトルや抜粋が掲載されています。 翻訳はAI支援によるもので、まだ修正中です。誤りがあればお知らせください。

2026年4月13日〜14日


リリース済み

ホームページ刷新 — ポーカーテーブルのヒーローとアイコンセクション

ヒーロー画像は無関係なアプリを表示する一般的な MacBook モックアップでした。ページに直接レンダリングされる HTML/SVG ポーカーテーブルに置き換えました — 緑のフェルト、ボード上のコミュニティカード、チップスタックを持つ 5 人のプレイヤー、アクションボタン、tick-fee リマインダー。3 つの補助セクションも外部画像なしで再構築しました:「Play Your Way」タブは 4 カードのアイコングリッドに、「How It Works」は中央配置の 3 ステップフローに、「Why Choose SPN」は 3 列のアイコンレイアウトになりました。ページのどこにも外部画像は不要です。

サイト

ゲームページ — ネイティブバリエーションを明確化

ゲームページを更新し、SPN の 3 つのネイティブバリエーションを明確に提示しました:No-Limit Hold'em、Pot-Limit Omaha、Omaha Hi-Lo。追加のバリエーションカード(Stud、Razz、Mixed Games)はロードマップを参照するようになりました。

ブログ

AI ビルドシリーズ — 全 4 回のうち第 1 回

AI で salty.poker を作りました。誰も見ていなかった部分をお見せします。— AI主導のビルドスプリント後に統合テストが実際にどのようなものかを扱う4部構成シリーズの第1回記事。 変更履歴に含まれない部分。

2026年4月9日〜12日


テスト

統合テスト進行中 — エンドツーエンドフロー検証済み

ログイン、ロビー、座席選択、バイイン、テーブル観戦のすべてが、ライブ開発環境に対してエンドツーエンドでテストされています。テーブルエンジン、Web アプリ、リアルタイム接続サービスが連携して動作することが確認されました。テスト中に問題が発生するにつれて、バグのトリアージと修正が並行して実行されています。

リリース済み

テーブルビュー UI — ナビ、ヘルプ、座席セレクター

テスト中に発見されたゲーム内テーブルビューの複数のバグを修正:ロビーナビゲーションボタン、テーブル名とステークス表示、バイインダイアログ付きの座席セレクター、ゲーム内ヘルプオーバーレイ(「?」ボタン)はすべて正しく動作しています。複数のテーブルにいるプレイヤー向けのマルチテーブルタブスイッチャーも追加されました。

リリース済み

ヘルプセンター — 全 16 種類のゲームルール

専用のルールページが追加されました ヘルプセンター SPN がサポートするすべてのゲームタイプ — テキサス・ホールデム、オマハ、スタッド、ドローゲーム、およびミックス形式。 ヘルプインデックスには、現在、すべてのゲームカテゴリが各ルールページへの直接リンク付きで一覧表示されています。

2026年4月7日〜8日


リリース済み

すべてのサービスが Azure Key Vault に接続 — プラットフォームが完全稼働

すべてのサービスが起動時にマネージド ID 経由で Azure Key Vault から認証情報を読み込むようになりました — コードや環境ファイルにシークレットはありません。これは、プラットフォームがエンドツーエンドでライブトラフィックを処理できるようになる前の最後のインフラステップです。

リリース済み

すべての入出金フローを保護するアンチフラッド速度チェック

自動化された速度モニタリングが、ローリング時間ウィンドウ内で入金または出金のしきい値を超えるアカウントをフラグ付けします。すべてのフラグはコンプライアンス担当者が確認した後にのみアクションが取られます — 自動 BAN はありません。

リリース済み

本番環境とステージング環境がすべてのヘルスチェックを通過

完全なスモークテストスイートがステージングと本番の両方で通過します。Application Insights テレメトリが稼働中です。プラットフォームは運用上、Go-Live の準備ができています。

リリース済み

セキュリティ強化

すべての認証エンドポイントへのレートリミット、厳格な Content Security Policy ヘッダー、本番ドメインのみにロックされた CORS、データベース監査ロギング、入金とログインイベントのアンチフラッド速度ベースライン。

リリース済み

RNG の透明性

すべてのハンドのシャッフルシードと配布順序は記録され、カードが配られる前に暗号的に確定されます。 プレイヤーはオープンソースのspn-rng-verify CLIツールを使って、自分でハンドを検証できます。

リリース済み

オブザーバビリティとアラート

すべてのサービスにわたる構造化ロギングとテレメトリ。アラートルールはエラーの急増、レイテンシの異常、ヘルスチェックの失敗で発火します。相関 ID がマイクロサービスを横断して各リクエストをエンドツーエンドで追跡します。

リリース済み

エンドツーエンドおよびユニットテストカバレッジ

ログイン、ロビー、キャッシャー、テーブルフローをカバーするエンドツーエンドテスト。すべてのサービスでプロジェクトのしきい値以上のユニットテストカバレッジ。統合スモークテストはすべてのビルドで自動実行されます。

リリース済み

オンデマンド環境制御

ステージング環境はオンデマンドで一時停止および再開できます。プロモーションとデモーションのワークフローがステージングと本番間のライフサイクルを管理します。ゼロダウンタイムデプロイのランブックが運用向けに文書化されています。

2026年4月5日〜6日


リリース済み

Web アプリとテーブルレンダラー

PixiJS 駆動のキャンバステーブルレンダラーを備えた完全な React Web アプリケーション。アニメーション付きのホールカード、コミュニティカード、チップスタック、ポット表示。リアルタイム座席数、ステークスフィルター、ウェイトリストサポートを備えたロビー。入出金用のキャッシャー UI。ブラインドレベルタイマー付きトーナメント HUD。

リリース済み

テーマ、オーディオ、カスタマイズ

フェルトの色、カードの裏面、拡張テーマの選択をプレイヤーごとに保存。8 つのイベントタイプとイベント別トグルを持つオーディオシステム。アクションバーのベットプリセットとビッグブラインド/ドル表示の切り替え、すべてセッション間で永続化されます。

リリース済み

管理ポータル

プレイヤー管理、トーナメント制御、財務レポート、マーケティングツール、ナレッジベース編集、ジオフェンス管理をカバーするスタッフ向けダッシュボード。KYC オーバーライドとフラグレビューを備えたコンプライアンス精査キュー。ハンド履歴とハンドリプレイビューアー付きのライブテーブルリスト。

リリース済み

ナレッジベース

ルール、入金、出金、KYC、トーナメント形式をカバーする 5 カテゴリにわたる 18 記事のプラットフォーム内ヘルプセンター。検索可能でバージョン管理されています。コードデプロイなしで記事を作成・更新できる管理者エディター。

サイト

ナビゲーションと SEO の更新

サイトナビゲーションを6項目に簡素化しました。 コンタクトを統合して会社案内ページ. 追加されました ヘルプセンター〜と FAQ. LLMを用いたAI検索の最適化。テキストおよび構造化データ。 すべての投稿で、著者をThe Salty Koreanに更新しました。

2026年4月3日〜4日


リリース済み

Texas Hold'em エンジン

完全なリングゲームとトーナメントプレイ — 暗号 RNG、証明可能に公正なハンド履歴、すべてのベッティングアクション、サイドポット、ショーダウンロジック。1,000 万ハンドのシミュレーションに対して検証済み。NIST 統計的ランダム性テストに合格しています。

リリース済み

テーブルエンジンとリアルタイム接続

座席割り当て、ハンドのライフサイクル、アクションタイマー、自動フォールドロジックを管理する完全なステートマシンテーブルエンジン。ポーリングなしですべてのプレイヤーにリアルタイム更新がストリーミングされます。

リリース済み

トーナメントエンジン

ブラインド構造、レイトレジストレーション、リエントリー、bounty および PKO 形式、サテライト予選、freeroll、スケジュールされた繰り返しイベント、エントリーコード、自動賞金分配を備えたマルチテーブルトーナメントサポート。

リリース済み

tick-fee 課金

SPN のノーレーキモデル。フラットな時間ベースの座席料金がポット割合のレーキを置き換えます。料金はセッションごとに集計され、休眠保留が管理され、州の要件に従ってアカウント閉鎖が処理されます。

リリース済み

暗号資産入金

Bitcoin、Ethereum、Litecoin など — iGaming ライセンスの決済レール経由で即座に入金されます。オンチェーンの確認は自動的に検証されます。

リリース済み

チャット、ソーシャル、紹介

自動モデレーションとプレイヤーごとのミュート制御を備えたリアルタイムテーブルチャット。プレイヤーフォロー、紹介トラッキング、プロモコードシステムを含むソーシャル機能。アプリ内メッセージング用のアナウンスとコンテンツサービス。

リリース済み

会計連携

日次の財務サマリーと月次決済が会計システムに自動的に同期されます。

リリース済み

分析、アンケート、マーケティング

セッションとエンゲージメントデータをキャプチャする行動分析。セッション後のプレイヤーフィードバック用のログインアンケートシステム。誕生日ボーナスのトリガーとオプトアウト管理を備えたメールマーケティング統合。

2026年4月2日


リリース済み

クラウドインフラと CI/CD

20 以上のマイクロサービスが、管理されたデータベース、Redis キャッシュ、そしてグローバル CDN ルーティングトラフィックを介してクラウドインフラ全体に展開されています 遊びます.salty.poker自動化されたCI/CDパイプラインは、mainへのすべてのマージ時にデプロイされます。 分離されたシークレットとコンテナレジストリを用いて、本番環境とステージング環境を分離します。

リリース済み

パスキー認証

プレイヤーは Face ID、Touch ID、またはハードウェアセキュリティキーで登録およびログインします — パスワード不要。パスキーはフィッシング耐性のために play.salty.poker にバインドされています。安全なハッシュを使用したパスワードフォールバックもサポートされています。

リリース済み

KYC /本人確認

ライセンスを取得した第三者 KYC プロバイダーが提供するプレイヤーの本人確認。ドキュメントアップロード、ライブネスチェック、AML /制裁スクリーニングが完全に統合されています。初回入金前に必要です。アカウント変更時に KYC 再確認がトリガーされます。

リリース済み

プレイヤーウォレットと複式簿記台帳

すべての取引 — 入金、出金、tick fee、トーナメントバイイン、賞金支払い、収益分配 — が複式簿記台帳に記録されます。残高は常に照合されています。プレイヤーごとの完全な監査証跡。

リリース済み

プラットフォーム

オンラインポーカープラットフォームのインフラ。テーブル作成、プレイヤー管理、ハウスルール設定、自動収益追跡。

リリース済み

不正検出

すべてのログインと入金は、プロキシ/VPN の使用、ボット活動、高リスク IP パターンについてスクリーニングされます。フラグが立てられたセッションはテーブルに到達する前にブロックされます。

この変更履歴はプラットフォームのリリースごとに更新されます。詳細な解説はブログをご覧ください。